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Warum bricht die Powerbank den Ladevorgang ab?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum eine Powerbank den Ladevorgang abbrechen könnte. Einer der häufigsten Gründe ist, dass die Powerbank überhitzt ist und sich automatisch abschaltet, um Schäden zu vermeiden. Ein weiterer möglicher Grund könnte sein, dass die Powerbank nicht ausreichend Kapazität hat, um das angeschlossene Gerät vollständig aufzuladen, und daher den Ladevorgang vorzeitig abbricht. Schließlich könnte auch ein Defekt an der Powerbank selbst dazu führen, dass der Ladevorgang abgebrochen wird. **
Wie kann der Ladevorgang einer Powerbank unterbrochen werden?
Der Ladevorgang einer Powerbank kann auf verschiedene Weise unterbrochen werden. Zum einen kann der Ladevorgang automatisch beendet werden, wenn die Powerbank vollständig aufgeladen ist. Zum anderen kann der Ladevorgang auch manuell unterbrochen werden, indem das Ladekabel von der Powerbank abgezogen wird oder der Ladevorgang über den Ein-/Aus-Schalter der Powerbank gestoppt wird. **
Ähnliche Suchbegriffe für Tangram
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Produkte zum Begriff Tangram:
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Philos-Spiele Tangram 6212Das Legespiel "Tangram" von Philos-Spiele ist ein altbekanntes Puzzle, das die Kreativität und das räumliche Vorstellungsvermögen herausfordert. Aus nur sieben geometrischen Teilen lassen sich unzählige Figuren und Formen zusammensetzen. Maße von 130 x 130 x 25 mm geeignet ab 6 Jahren gefertigt aus hochwertigem Samena-Holz besteht aus insgesamt sieben Puzzleteilen Bei diesem Knobelspiel ist das Ziel, aus den sieben Plättchen verschiedene, vorgegebene oder selbst ausgedachte Figuren zu legen. Alle Teile müssen dabei verwendet werden, dürfen sich jedoch nicht überlappen. Das Spiel eignet sich für Grundschüler, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, die Konzentration zu fördern. Die Holzteile sind in einem praktischen Rahmen untergebracht, der auch zur Aufbewahrung dient.11,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Tooky Toy: Magnetisches Tangram-BildpuzzleDas Tooky Toy: Magnetisches Tangram-Bilderpuzzle ist ein kreatives und logisches Lernspiel für Kinder ab 3 Jahren. Dabei können die Kinder aus magnetischen geometrischen Formen verschiedene Bilder legen. Die beiliegenden Aufgabenkarten geben Anregungen zum Nachlegen, während das freie Kombinieren der Formen auch Raum für eigene Ideen und selbstständiges Gestalten lässt. Produkteigenschaften Marke: Tooky Toy Produktkategorie: magnetisches Tangram, Bilderpuzzle, Logikspiel Empfohlenes Alter: ab 3 Jahren Hauptfunktion: Bilder und Figuren aus magnetischen geometrischen Formen legen Material: Holz Maße: ca. 22 x 22 x 3 cm Weitere wichtige Merkmale: magnetische Elemente, Aufgabenkarten, verschiedene Schwierigkeitsstufen Das Grundprinzip des Tangrams besteht darin, dass aus verschiedenen geometrischen Teilen durch Zusammensetzen eine größere Figur oder ein erkennbares Bild entsteht. Die beigefügten Aufgabenkarten zeigen konkrete Vorlagen, anhand derer die Kinder Schritt für Schritt das Tangramlegen kennenlernen können. Durch freies Umordnen der Formen können sie auch nach eigenen Vorstellungen neue Figuren erschaffen. Dank der magnetischen Ausführung haften die Teile an der Metallspielfläche und verrutschen beim Legen nicht so leicht. Das erleichtert es besonders jüngeren Kindern, die Formen passend aneinanderzulegen. Das Drehen, Verschieben und genaue Platzieren der geometrischen Elemente fördert die Feinmotorik, die Hand-Auge-Koordination, die räumliche Wahrnehmung und das problemlösende Denken. In der kompakten, magnetischen Box können alle Spielteile gemeinsam aufbewahrt werden, sodass sie nach dem Spielen leicht wieder sortiert werden können. Durch die vielen Legemöglichkeiten kann das Spiel immer wieder neu entdeckt werden, und der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben lässt sich mit der wachsenden Erfahrung des Kindes steigern. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Tooky Toy: Magnetisches Tangram-Bilderpuzzle eignet sich vor allem für Kinder ab 3 Jahren, die Spaß an Logikaufgaben, geometrischen Formen und kreativem Gestalten haben. Es ist eine gute Wahl für Kinder, die gerne nach Vorlagen arbeiten, aber ebenso gerne mit eigenen Figuren experimentieren. Verpackungsgröße: 3 x 22 x 22 cm8,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Philos-Spiele Speed-Tangram 3521Das Speed-Tangram von Philos-Spiele ist ein rasantes Legespiel, bei dem es auf Schnelligkeit und ein gutes Auge ankommt. Es ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet. enthält 4 Tangram-Sets mit je 7 Puzzleteilen inklusive 30 Aufgabenkarten mit verschiedenen Figuren geeignet für Grundschüler, Jugendliche und Erwachsene gefertigt aus Buchen- und Robinienholz Bei diesem Spiel geht es darum, die auf einer Aufgabenkarte abgebildete Figur mit den eigenen Puzzleteilen so schnell wie möglich nachzulegen. Wer als Erster die Figur korrekt gelegt hat, gewinnt die Runde. Die Puzzleteile und Rahmen sind aus Holz gefertigt und bieten eine angenehme Haptik. Dank der vier enthaltenen Sets können bis zu vier Personen gegeneinander antreten und ihre Kombinationsgabe unter Beweis stellen.22,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Darf man Powerbank und Ladekabel im Flugzeug mitnehmen?
Ja, man darf Powerbanks und Ladekabel im Handgepäck mitnehmen. Allerdings gibt es bestimmte Vorschriften bezüglich der Kapazität der Powerbank. Die meisten Fluggesellschaften erlauben Powerbanks mit einer Kapazität von bis zu 100 Wattstunden. Es ist wichtig, die jeweiligen Bestimmungen der Fluggesellschaft zu überprüfen, da diese variieren können. **
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Verliert meine Powerbank Akku, wenn mein Ladekabel daran steckt?
Nein, deine Powerbank verliert normalerweise keinen Akku, wenn das Ladekabel daran angeschlossen ist. Die Powerbank wird weiterhin den Akku laden, solange sie mit einer Stromquelle verbunden ist. Es ist jedoch möglich, dass die Powerbank eine geringe Menge an Strom verliert, wenn sie längere Zeit nicht verwendet wird. **
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Welches Modell von Ladestation eignet sich am besten für die Aufladung von Elektroautos zuhause?
Eine Wallbox mit einer Ladeleistung von mindestens 11 kW ist ideal für die schnelle Aufladung von Elektroautos zuhause. Zudem sollte die Ladestation über eine intelligente Steuerung verfügen, um den Ladeprozess optimal zu steuern. Eine kompakte und benutzerfreundliche Ladestation mit integriertem Kabelmanagement ist empfehlenswert für den privaten Gebrauch. **
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Wie viel Watt hat das Schnelladegerät?
Ich habe leider keine Informationen über das spezifische Schnelladegerät, auf das Sie sich beziehen. Die Wattzahl eines Schnelladegeräts kann jedoch je nach Modell und Hersteller variieren. In der Regel haben Schnelladegeräte eine höhere Wattzahl als herkömmliche Ladegeräte, um eine schnellere Ladegeschwindigkeit zu ermöglichen. **
Wie kann die Stromversorgung der Sony A6100 über eine USB-Powerbank erfolgen?
Die Sony A6100 kann über eine USB-Powerbank mit Strom versorgt werden, indem man das mitgelieferte USB-Kabel an die Kamera anschließt und das andere Ende des Kabels in die Powerbank steckt. Die Powerbank sollte über genügend Kapazität verfügen, um die Kamera ausreichend lange mit Strom zu versorgen. Es ist wichtig, eine Powerbank mit ausreichender Leistung und Kompatibilität zu wählen, um eine stabile Stromversorgung zu gewährleisten. **
Wo liegt der Unterschied zwischen dem Ladekabel und der Ladestation für den New 3DS XL?
Das Ladekabel für den New 3DS XL ist ein separates Kabel, das zum Anschließen des Handhelds an eine Stromquelle verwendet wird. Die Ladestation hingegen ist eine Halterung, in die der New 3DS XL eingesetzt wird und die gleichzeitig als Ladegerät fungiert. Die Ladestation ermöglicht es, den Handheld aufrecht stehend zu laden, während das Ladekabel den New 3DS XL während des Ladevorgangs weiterhin in der Hand gehalten werden muss. **
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Tangram-Spiel – 8-teiligTangram-Spiel – 8-teilig Der klassische Logikspaß, der jedes Mal neue Herausforderungen bereithält Tangram ist seit Hunderten von Jahren eines der bekanntesten Logikspiele und fördert gleichzeitig Kreativität, räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösefähigkeit. Das Set besteht aus 8 bunten Holzteilen und einem Heft mit 38 Aufgaben, mit deren Hilfe Kinder Tiere, Gegenstände, Buchstaben und verschiedene Formen legen können. Die nach und nach schwieriger werdenden Aufgaben fesseln lange die Aufmerksamkeit und fördern spielerisch das Denken. Jede gelegte Form ist ein neues Erfolgserlebnis Beim Tangram geht es darum, die vorhandenen Teile so genau zu platzieren, dass die in den Aufgaben dargestellten Figuren entstehen. Dabei werden logisches Denken, Konzentration, Geduld und visuelle Wahrnehmung geschult, während das Kind selbstständig nach der richtigen Lösung suchen kann. Dank der unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen ist das Spiel sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene eine spannende Herausforderung. Kreatives Spiel, das die Fantasie anregt Neben dem Lösen der Aufgaben laden die Holzteile auch zu freiem Gestalten ein. Kinder können eigene Figuren, Muster und Geschichten erfinden – so ist Tangram nicht nur ein Logikspiel, sondern auch ein kreatives Fördermaterial. Feinmotorik, Geschicklichkeit und Hand-Auge-Koordination entwickeln sich beim Spielen ganz nebenbei weiter. Praktischer Reisebegleiter für überall Dank des kompakten Designs dient die Verpackung gleichzeitig als Spielfläche, sodass sich das Tangram ganz einfach mit auf Reisen, in den Urlaub oder als kleine Beschäftigung für Wartezeiten mitnehmen lässt. Die großen Holzteile sorgen für eine sichere Nutzung auch bei jüngeren Kindern und sind gleichzeitig robust genug, um viele Jahre lang treue Begleiter im Spielalltag zu sein. Die wichtigsten Produkteigenschaften 8 bunte Holzteile 38 Logikaufgaben mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden Fördert logisches Denken und räumliche Orientierung Verbessert Konzentration und feinmotorische Fähigkeiten Bietet auch Raum für freies, kreatives Gestalten Kompakte Ausführung, ideal auch für unterwegs Empfohlen ab 3 Jahren Verpackungsgröße: 4 x 16 x 15 cm7,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Philos-Spiele Tangram 6212Das Legespiel "Tangram" von Philos-Spiele ist ein altbekanntes Puzzle, das die Kreativität und das räumliche Vorstellungsvermögen herausfordert. Aus nur sieben geometrischen Teilen lassen sich unzählige Figuren und Formen zusammensetzen. Maße von 130 x 130 x 25 mm geeignet ab 6 Jahren gefertigt aus hochwertigem Samena-Holz besteht aus insgesamt sieben Puzzleteilen Bei diesem Knobelspiel ist das Ziel, aus den sieben Plättchen verschiedene, vorgegebene oder selbst ausgedachte Figuren zu legen. Alle Teile müssen dabei verwendet werden, dürfen sich jedoch nicht überlappen. Das Spiel eignet sich für Grundschüler, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, die Konzentration zu fördern. Die Holzteile sind in einem praktischen Rahmen untergebracht, der auch zur Aufbewahrung dient.11,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Tooky Toy: Magnetisches Tangram-BildpuzzleDas Tooky Toy: Magnetisches Tangram-Bilderpuzzle ist ein kreatives und logisches Lernspiel für Kinder ab 3 Jahren. Dabei können die Kinder aus magnetischen geometrischen Formen verschiedene Bilder legen. Die beiliegenden Aufgabenkarten geben Anregungen zum Nachlegen, während das freie Kombinieren der Formen auch Raum für eigene Ideen und selbstständiges Gestalten lässt. Produkteigenschaften Marke: Tooky Toy Produktkategorie: magnetisches Tangram, Bilderpuzzle, Logikspiel Empfohlenes Alter: ab 3 Jahren Hauptfunktion: Bilder und Figuren aus magnetischen geometrischen Formen legen Material: Holz Maße: ca. 22 x 22 x 3 cm Weitere wichtige Merkmale: magnetische Elemente, Aufgabenkarten, verschiedene Schwierigkeitsstufen Das Grundprinzip des Tangrams besteht darin, dass aus verschiedenen geometrischen Teilen durch Zusammensetzen eine größere Figur oder ein erkennbares Bild entsteht. Die beigefügten Aufgabenkarten zeigen konkrete Vorlagen, anhand derer die Kinder Schritt für Schritt das Tangramlegen kennenlernen können. Durch freies Umordnen der Formen können sie auch nach eigenen Vorstellungen neue Figuren erschaffen. Dank der magnetischen Ausführung haften die Teile an der Metallspielfläche und verrutschen beim Legen nicht so leicht. Das erleichtert es besonders jüngeren Kindern, die Formen passend aneinanderzulegen. Das Drehen, Verschieben und genaue Platzieren der geometrischen Elemente fördert die Feinmotorik, die Hand-Auge-Koordination, die räumliche Wahrnehmung und das problemlösende Denken. In der kompakten, magnetischen Box können alle Spielteile gemeinsam aufbewahrt werden, sodass sie nach dem Spielen leicht wieder sortiert werden können. Durch die vielen Legemöglichkeiten kann das Spiel immer wieder neu entdeckt werden, und der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben lässt sich mit der wachsenden Erfahrung des Kindes steigern. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Tooky Toy: Magnetisches Tangram-Bilderpuzzle eignet sich vor allem für Kinder ab 3 Jahren, die Spaß an Logikaufgaben, geometrischen Formen und kreativem Gestalten haben. Es ist eine gute Wahl für Kinder, die gerne nach Vorlagen arbeiten, aber ebenso gerne mit eigenen Figuren experimentieren. Verpackungsgröße: 3 x 22 x 22 cm8,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum bricht die Powerbank den Ladevorgang ab?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum eine Powerbank den Ladevorgang abbrechen könnte. Einer der häufigsten Gründe ist, dass die Powerbank überhitzt ist und sich automatisch abschaltet, um Schäden zu vermeiden. Ein weiterer möglicher Grund könnte sein, dass die Powerbank nicht ausreichend Kapazität hat, um das angeschlossene Gerät vollständig aufzuladen, und daher den Ladevorgang vorzeitig abbricht. Schließlich könnte auch ein Defekt an der Powerbank selbst dazu führen, dass der Ladevorgang abgebrochen wird. **
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Wie kann der Ladevorgang einer Powerbank unterbrochen werden?
Der Ladevorgang einer Powerbank kann auf verschiedene Weise unterbrochen werden. Zum einen kann der Ladevorgang automatisch beendet werden, wenn die Powerbank vollständig aufgeladen ist. Zum anderen kann der Ladevorgang auch manuell unterbrochen werden, indem das Ladekabel von der Powerbank abgezogen wird oder der Ladevorgang über den Ein-/Aus-Schalter der Powerbank gestoppt wird. **
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Darf man Powerbank und Ladekabel im Flugzeug mitnehmen?
Ja, man darf Powerbanks und Ladekabel im Handgepäck mitnehmen. Allerdings gibt es bestimmte Vorschriften bezüglich der Kapazität der Powerbank. Die meisten Fluggesellschaften erlauben Powerbanks mit einer Kapazität von bis zu 100 Wattstunden. Es ist wichtig, die jeweiligen Bestimmungen der Fluggesellschaft zu überprüfen, da diese variieren können. **
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Verliert meine Powerbank Akku, wenn mein Ladekabel daran steckt?
Nein, deine Powerbank verliert normalerweise keinen Akku, wenn das Ladekabel daran angeschlossen ist. Die Powerbank wird weiterhin den Akku laden, solange sie mit einer Stromquelle verbunden ist. Es ist jedoch möglich, dass die Powerbank eine geringe Menge an Strom verliert, wenn sie längere Zeit nicht verwendet wird. **
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Philos-Spiele Speed-Tangram 3521Das Speed-Tangram von Philos-Spiele ist ein rasantes Legespiel, bei dem es auf Schnelligkeit und ein gutes Auge ankommt. Es ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet. enthält 4 Tangram-Sets mit je 7 Puzzleteilen inklusive 30 Aufgabenkarten mit verschiedenen Figuren geeignet für Grundschüler, Jugendliche und Erwachsene gefertigt aus Buchen- und Robinienholz Bei diesem Spiel geht es darum, die auf einer Aufgabenkarte abgebildete Figur mit den eigenen Puzzleteilen so schnell wie möglich nachzulegen. Wer als Erster die Figur korrekt gelegt hat, gewinnt die Runde. Die Puzzleteile und Rahmen sind aus Holz gefertigt und bieten eine angenehme Haptik. Dank der vier enthaltenen Sets können bis zu vier Personen gegeneinander antreten und ihre Kombinationsgabe unter Beweis stellen.22,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Magnet Tangram - Duell VersionMagnet Tangram - Duell Version , TANGRAM KIDS - FÖRDERT LOGISCHES DENKEN, MOTORIK UND KONZENTRATION: Das magnetische Kinder Tangram bereitet jede Menge Spaß und fördert als pädagogisches Spielzeug gleichermaßen das geometrische Denken, die Feinmotorik sowie die Konzentration TOLLE BESCHÄFTIGUNG FÜR KINDER: Ob Zuhause, bei der Autofahrt, im Flugzeug oder im Urlaub - das Magnetspiel ist dank seiner praktischen Größe ein wunderbares Spielzeug für Kinder ab 3 Jahren SPIELABLAUF: 1 - 2 Spieler können mit- oder gegeneinander spielen, indem die magnetischen Bausteine wie ein Magnetpuzzle nach Vorlage zusammengesetzt werden. Über 100 Vorlagen mit unterschiedlicher Schwierigkeit sorgen für spannende Herausforderungen SPIELSPASS GARANTIERT: Das Magnet Spielzeug für Kinder sorgt für endlosen Spielspaß. Ideal als Motorikspielzeug PÄDAGOGISCH WERTVOLL: Lernspiele von mierEdu sind so konzipiert, dass sie die altersgerechte Entwicklung von Kindern spielerisch unterstützen. Verschiedene Kinderspiele fördern verschiedene Lernbereiche , > , Erscheinungsjahr: 20220101, Produktform: NonBook, Fachschema: Non Books / Spiele / Legespiele~Non Books / Spiele / Reisespiele, Mitbringspiele, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 3, Warengruppe: NB/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung/Spielgesch., UNSPSC: 95030070, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95030070, Sender’s product category: NONBO, Länge: 237, Breite: 182, Höhe: 42, Gewicht: 590, Produktform: NonBook, Genre: Importe,23,56 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welches Modell von Ladestation eignet sich am besten für die Aufladung von Elektroautos zuhause?
Eine Wallbox mit einer Ladeleistung von mindestens 11 kW ist ideal für die schnelle Aufladung von Elektroautos zuhause. Zudem sollte die Ladestation über eine intelligente Steuerung verfügen, um den Ladeprozess optimal zu steuern. Eine kompakte und benutzerfreundliche Ladestation mit integriertem Kabelmanagement ist empfehlenswert für den privaten Gebrauch. **
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Wie viel Watt hat das Schnelladegerät?
Ich habe leider keine Informationen über das spezifische Schnelladegerät, auf das Sie sich beziehen. Die Wattzahl eines Schnelladegeräts kann jedoch je nach Modell und Hersteller variieren. In der Regel haben Schnelladegeräte eine höhere Wattzahl als herkömmliche Ladegeräte, um eine schnellere Ladegeschwindigkeit zu ermöglichen. **
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Wie kann die Stromversorgung der Sony A6100 über eine USB-Powerbank erfolgen?
Die Sony A6100 kann über eine USB-Powerbank mit Strom versorgt werden, indem man das mitgelieferte USB-Kabel an die Kamera anschließt und das andere Ende des Kabels in die Powerbank steckt. Die Powerbank sollte über genügend Kapazität verfügen, um die Kamera ausreichend lange mit Strom zu versorgen. Es ist wichtig, eine Powerbank mit ausreichender Leistung und Kompatibilität zu wählen, um eine stabile Stromversorgung zu gewährleisten. **
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Wo liegt der Unterschied zwischen dem Ladekabel und der Ladestation für den New 3DS XL?
Das Ladekabel für den New 3DS XL ist ein separates Kabel, das zum Anschließen des Handhelds an eine Stromquelle verwendet wird. Die Ladestation hingegen ist eine Halterung, in die der New 3DS XL eingesetzt wird und die gleichzeitig als Ladegerät fungiert. Die Ladestation ermöglicht es, den Handheld aufrecht stehend zu laden, während das Ladekabel den New 3DS XL während des Ladevorgangs weiterhin in der Hand gehalten werden muss. **
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